Kapitel 8

Credit Mode

Credit Mode förvandlar Digital Center till en myntstyrd jukebox: gäster betalar för att få en låt spelad, och maskinen håller strikt reda på vad som betalats för. Det bygger direkt på Party Mode - så om du inte har läst det kapitlet ännu, börja där, eftersom Credit Mode lånar dess låsning och dess roller för gäst kontra administratör.

Den korta versionen

Du markerar en spellista som betald. Att välja den låser maskinen i en betala-för-att-spela-terminal där gäster bara kan spendera kredit för att köa låtar. Kredit kommer antingen från en myntmottagare kopplad till en knapp eller tangenttryckning, eller från en kortterminal eller mobilbetalningsenhet över en öppen betalningsanslutning. Du - administratören - lägger alltid till låtar gratis.

Betalning per spellista

Om en spellista kostar pengar avgörs per spellista, så att du kan blanda fria och betalda listor på samma maskin.

  1. 1

    Öppna spellistan

    Gå till Administration → Spellistor och välj listan du vill ändra. Listan du redigerar är tydligt markerad, och en liten ikon bredvid varje lista visar om den är synlig i Party Mode.

  2. 2

    Slå på Kräver betalning

    I listans inställningar är Betalning det sista blocket. Slå på Kräver betalning för de listor som ska kosta pengar. Listor där det är av förblir gratis att lägga till i, precis som förut.

En betald lista låser sig själv

En betald lista spelas strikt i den ordning den betalas för, så inställningarna som inte skulle vara meningsfulla slås automatiskt av och låses: blanda, upprepa, tillfällig, tillåt att rösta upp låtar, tillgänglig i Party Mode och alla de andra gästbehörigheterna (paus, volym, spolning, ta bort och så vidare). Det finns två undantag som du fortfarande bestämmer själv, och texten under Betalning nämner dem. Tillåt helskärm ändrar ingenting i kön, så det är vad en betalande gäst ändå får göra. Tillåt Lägg till liknande är också upp till dig: gästen betalar en kredit för varje låt den lägger till, så den enda frågan är om en gäst får spendera upp till 10 krediter med ett tryck. På en YouTube-spellista gäller samma sak för Tillåt gäster att söka: gästen söker efter låten den vill betala för, och varje låt från sökningen kostar en kredit som vilken annan låt som helst. Är någon av dem ändå grå står skälet skrivet precis under den. Det finns också ingen gräns för hur många låtar som kan läggas till - med tillräckligt med kredit kan en gäst fortsätta köa.

Du får frågan först

Inställningarna som slås av kommer inte tillbaka av sig själva om du senare stänger av Kräver betalning igen. Är någon av dem på när du slår på betalning visar Digital Center därför först en ruta som nämner exakt vilka som kommer att slås av. Välj Slå på betalning för att fortsätta; Avbryt (eller att stänga rutan) lämnar allt som det var. Är ingen av dem på slås kontakten helt enkelt på som förut.

Betalda listor är bara för administratören

En gäst kan varken se eller välja en betald lista. Så snart en är i bruk låser maskinen sig själv precis som den gör i Party Mode - men med en skillnad: bara du, administratören, kan låsa upp den. Partylösenordet godtas inte här, för en myntautomat har inga gäster som får röra sig fritt. En gäst kan välja musik genom att betala för den och kan se sitt saldo, men behöver ditt administratörslösenord för att komma ut.

Din Party Mode-inställning rörs aldrig. Låset kommer från listan, inte från knappen, så det försvinner av sig självt när en fri lista tar över (detaljerna står strax nedan). Du kan slå på och av Party Mode när du vill, precis som du alltid gör - även medan en betald lista är vald. Och eftersom du är inloggad som administratör visas knappen Logga ut högst upp; att trycka på den släpper dig rakt in i det center listan hör till.

Låset följer den betalda listan, inte hela maskinen

Om du som administratör lämnar det betalda centret för startsidan håller låset fortfarande. Går du vidare in i ett annat center där den valda listan är fri släpper låset av sig självt, så att det centret kan användas fritt. Spelas det betalda låtar fortfarande håller låset dock tills de har spelats klart (eller något annat tar över uppspelningen) - fram till dess kan ingen gäst stoppa, hoppa över eller ersätta dem, inte ens från det fria centret. I låtfönstret är Lägg till då grått, med en rad som säger att de betalda låtarna fortfarande spelas och att du kan lägga till igen när de har spelats klart. Går du tillbaka till det betalda centret låser sig maskinen igen.

Låt Starta i center peka på det betalda centret

Under Administration → Uppstart, vid Starta i center, väljer du var maskinen startar när den slås på. Om det inte pekar på det center den betalda listan hör till startar maskinen på startsidan - och så länge startsidan visas är den ännu inte låst. Gäster kan då pausa, hoppa över och ta bort låtar som andra har betalat för. Betalningen träder i kraft först när centret öppnas, för det är där den betalda listan faktiskt tas i bruk.

Du behöver inte upptäcka det själv: stämmer de två inte överens säger sidan Kreditläge ifrån och erbjuder en knapp som ställer in rätt center med en gång.

Den delade kreditplånboken

Maskinen har en delad plånbok - ett enda saldo, oavsett vilken betald lista som spelas. Du hanterar den under Administration → Kreditläge, som har sin egen menypost.

  • Krediter per betalning - hur många låtar en betalning är värd varje gång betalningsenheten registrerar en transaktion. Som standard är en betalning värd tre låtar; sätt den till 1, till exempel, så köper en betalning en låt.
  • Credit-saldo - det aktuella kreditsaldot. Som administratör kan du lägga till en testkredit med knappen Lägg till credit (test) bredvid, eller tömma saldot med Nollställ credits. Att nollställa kastar bort krediter gästerna redan har betalat för, så du blir ombedd att bekräfta först.

När en spellista kräver betalning:

  • Det kostar en kredit att lägga till en låt. Med ingen kredit kvar kan inga fler låtar köas förrän någon betalar igen.
  • Listan körs som en ren betalningsterminal: en gäst kan bara betala för att få en låt spelad. Varje annan kontroll är låst - ingen paus, ingen volym, inget borttagande, hoppande, blandande, Lägg till alla, Spela nu eller Spela nästa.
  • En gäst kan inte återgå till startsidan; det kräver administratörslösenordet. Partylösenordet räcker inte här - bara en administratör kan lämna listan.
  • Betalda låtar överlever en omstart. Kön sparas fortlöpande, så om strömmen går eller maskinen startar om startar den tillbaka som den låsta betalningsterminalen och fortsätter där den slutade - ingen förlorar de låtar de betalat för.
  • En stor krediträknare ersätter de vanliga uppspelningskontrollerna på skärmen och visar hur mycket kredit som är kvar (och en påminnelse om att betala när den når noll). Varje betalning rullar kort ett litet kvitto över räknaren.
  • Saldot följer gästen runt. Förutom i låtlistan visas det också i nu spelas-raden på startsidan, i musikspelaren och på skärmsläckaren, så att en gäst kan se hur många låtar som är kvar var de än råkar stå. Extra skärmar visar det inte - ingen står vid dem, och myntinkastet sitter på huvudmaskinen. Som administratör ser du det aldrig alls; du har dina vanliga kontroller.
  • Ingen behöver vara inloggad för att betala, och krediterna är delade: vem som helst kan spendera dem tills de tar slut, och saldot kommer ihåg över omstarter.
  • Som administratör kan du alltid lägga till låtar gratis - du behöver aldrig kredit.
  • Listans låtar är den betalda kön, så de kan inte ändras under Administration → Spellistor (låtknappen med notsymbolen är låst där). Vill du ta bort eller flytta en låt gör du det i kön i själva centret.
Krediträknaren på skärmen på en betald spellista
Krediträknaren på skärmen på en betald spellista.

Krediter används aldrig på något som inte kan spelas

Krediten drogs förut i det ögonblick gästen tryckte, medan frågan om posten över huvud taget kunde spelas avgjordes först när turen kom, kanske tjugo minuter senare med gästen tillbaka vid sitt bord. Låten hoppades över, myntet var borta, och ingen kunde se varför.

Digital Center tittar nu efter innan krediten tas. Har filen försvunnit, eller går datorn som lånar ut den inte att nå, får gästen ett lugnt meddelande om att just den posten inte kan spelas och att krediten inte har använts. Det finns ingen återbetalning och ingen reservation: myntet tas helt enkelt inte.

Hinner kontrollen inte bli klar på ett ögonblick, till exempel på ett långsamt nätverk, släpps posten igenom och läggs i kön som förut. Att släppa in en låt som visar sig inte gå att spela är ett mindre förtret än att avvisa en som skulle ha spelats alldeles utmärkt.

Saldot syns kvar medan något spelas

Krediträknaren behåller sin plats längst till höger i raden, även när något spelas och transportknapparna dyker upp. Förut tog knapparna platsen, så saldot gästen just hade betalat för försvann precis medan jukeboxen gick.

Välja en betalningskälla

Under Administration → Kreditläge väljer du också betalningskälla - hur jukeboxen tar betalt. Du väljer en av två.

Välja betalningskälla
Välja betalningskälla.

Alternativ 1 - Inmatningssignal (en knapp eller en tangent)

Det här passar en myntmottagare som är kopplad till att skicka ett klick eller en tangenttryckning varje gång den tar emot ett mynt - till exempel genom ett enkelt relä. Du väljer vad som räknas som en betalning:

  1. 1

    Välj inmatningssignalen

    Sätt betalningskällan till Tangent eller musknapp.

  2. 2

    Välj signalen

    Välj om ett mynt registreras på ett högerklick, ett mittenklick (scrollhjul) eller en tangent. Om du väljer en tangent, tryck på exakt den tangent din myntmottagare skickar, så att maskinen lär sig känna igen den.

  3. 3

    Testa det

    Utlös myntmottagaren (eller den valda tangenten) en gång. Varje registrerad betalning lägger dina Krediter per betalning till saldot - se räknaren stiga för att bekräfta att den är rätt kopplad.

Räknas bara när det spelar roll

En myntsignal lägger bara till kredit medan minst en spellista kräver betalning. Resten av tiden ignoreras signalen, så att du kan hålla mottagaren ansluten utan att den stör den normala användningen.

Alternativ 2 - Öppen betalningsanslutning (kort eller mobil)

Det här passar en kortterminal, en mobilbetalningsenhet eller en annan mer avancerad betalningsmaskin. I stället för ett fysiskt klick rapporterar enheten varje betalning till maskinen över nätverket.

  1. 1

    Välj den öppna anslutningen

    Sätt betalningskällan till Öppen betalningsanslutning. Skärmen visar sedan en adress och en nyckel.

  2. 2

    Ge dem till din betalningsenhet

    Ge adressen och nyckeln till din betalningsmaskin. När den tar emot en betalning rapporterar den den till den adressen, och gästen beviljas kredit.

  3. 3

    Byt nyckeln vid behov

    Om en nyckel ska återkallas, skapa en ny nyckel - den gamla slutar fungera omedelbart. Om en tekniker behöver ansluta din betalningsenhet hittar de Teknisk inställning (för din installatör) hopvikt i samma fält (klicka för att öppna).

Anslutningen är skyddad mot betalningar som skickas två gånger eller är för stora. En enskild betalning kan bara ge ett begränsat antal krediter, och det finns ett tak för hur många krediter som kan komma in inom en minut. Skickar din betalningsenhet en unik märkning och tiden med varje betalning, som den tekniska inställningen beskriver, räknas en betalning som kommer två gånger bara en gång, och en gammal avvisas. En avvisad betalning noteras i maskinens logg, så att en tekniker kan se varför en betalning inte kom fram.

Credit Mode har sin egen Dölj bakåtknapp

Att dölja bakåtknappen för gäster finns på två ställen, ett för varje sätt maskinen kan låsas på, och de två kontakterna är uppkallade efter låset de hör till: Dölj bakåtknapp för gäster medan Party Mode låser kiosken på sidan Party Mode gäller när du själv har slagit på Party Mode, och Dölj bakåtknapp för gäster medan en betald spellista låser kiosken under Administration → Kreditläge gäller medan en betald lista används. De följer inte varandra, så du kan dölja pilen på din myntautomat utan att den också försvinner på din nästa fest. Är båda låsen aktiva är det betalningsinställningen som gäller. Den dolda vägen tillbaka in är densamma som beskrivs i Party Mode: tryck och håll i skärmens övre vänstra hörn ett par sekunder.

Välj en källa och håll dig till den

Bara en betalningskälla är aktiv åt gången. Bestäm i förväg om ditt ställe använder en myntmottagare eller en kort-/mobilterminal, ställ in just den och testa den med en riktig betalning innan du öppnar för gäster.


Credit Mode och Party Mode arbetar hand i hand: Party Mode låser maskinen, och Credit Mode bestämmer vad en gäst måste betala för att spela. Tillsammans låter de dig ställa in en självgående betala-för-att-spela-jukebox som tar hand om sig själv till och med genom ett strömavbrott.