Capítulo 8
Credit Mode
O Modo Crédito transforma o Digital Center numa jukebox a moedas: os convidados pagam para que uma canção seja tocada, e a máquina mantém um registo rigoroso do que foi pago. Assenta diretamente no Modo Festa - por isso, se ainda não leu esse capítulo, comece por aí, porque o Modo Crédito toma emprestados o seu bloqueio e os seus papéis de convidado versus administrador.
A versão curta
Marca uma lista de reprodução como paga. Escolhê-la bloqueia a máquina num terminal de pagar para tocar, onde os convidados só podem gastar crédito para colocar canções na fila. O crédito chega quer de um recetor de moedas ligado a um botão ou tecla, quer de um terminal de cartões ou dispositivo de pagamento móvel através de uma ligação de pagamento aberta. Você - o administrador - adiciona sempre canções gratuitamente.
Pagar por lista de reprodução
Se uma lista de reprodução custa dinheiro decide-se por lista de reprodução, para que possa misturar listas gratuitas e pagas na mesma máquina.
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Abra a lista de reprodução
Vá a Administração → Listas de reprodução e escolha a lista que pretende alterar. A lista que está a editar está claramente destacada, e um pequeno ícone junto a cada lista mostra se está visível no Modo Festa.
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Ligue o Requer pagamento
Nas definições da lista, Pagamento é o último bloco. Ligue Requer pagamento para as listas que devem custar dinheiro. As listas onde está desligado continuam gratuitas para adicionar, exatamente como antes.
Uma lista paga bloqueia-se a si própria
Uma lista paga é reproduzida estritamente pela ordem em que é paga, por isso as definições que não fariam sentido são automaticamente desligadas e bloqueadas: reprodução aleatória, repetição, temporária, permitir votar para subir músicas, disponível no Modo Festa e todas as outras permissões dos convidados (pausa, volume, avanço, eliminar e por aí adiante). Há duas exceções que continua a ser você a decidir, e o texto por baixo de Pagamento indica quais são. Permitir ecrã inteiro não altera nada na fila, por isso é o que um convidado que paga pode ainda assim fazer. Permitir Adicionar semelhantes também fica ao seu critério: o convidado paga um crédito por cada canção que adiciona, por isso a única questão é se um convidado pode gastar até 10 créditos com um só toque. Numa lista do YouTube o mesmo vale para Permitir que convidados pesquisem: o convidado procura a canção que quer pagar, e cada canção da pesquisa custa um crédito como qualquer outra. Se alguma delas estiver cinzenta mesmo assim, o motivo está escrito logo por baixo. Também não há limite para quantas canções podem ser adicionadas - com crédito suficiente, um convidado pode continuar a pôr na fila.
Primeiro é-lhe perguntado
As definições que são desligadas não voltam sozinhas se mais tarde desligar de novo Requer pagamento. Por isso, se alguma delas estiver ligada quando liga o pagamento, o Digital Center mostra primeiro uma caixa que indica exatamente quais vão ser desligadas. Escolha Ativar o pagamento para continuar; Cancelar (ou fechar a caixa) deixa tudo como estava. Se nenhuma estiver ligada, o interruptor liga-se simplesmente como antes.
As listas pagas são apenas para o administrador
Um convidado não consegue ver nem escolher uma lista paga. Assim que uma está em uso, a máquina bloqueia-se exatamente como faz no Modo Festa - mas com uma diferença: só você, o administrador, a pode desbloquear. A palavra-passe da festa não é aceite aqui, porque uma máquina de moedas não tem convidados com liberdade de circulação. Um convidado pode escolher música pagando por ela e pode ver o seu saldo, mas precisa da sua palavra-passe de administrador para sair.
A sua definição do Modo Festa nunca é tocada. O bloqueio vem da lista, não do interruptor, por isso desaparece por si só quando uma lista gratuita assume o controlo (os pormenores estão logo abaixo). Pode ligar e desligar o Modo Festa quando quiser, exatamente como sempre fez - incluindo enquanto está selecionada uma lista paga. E porque tem sessão iniciada como administrador, o botão Terminar sessão aparece no topo; premi-lo leva-o diretamente para o centro a que a lista pertence.
O bloqueio segue a lista paga, não a máquina inteira
Se, como administrador, sair do centro pago para a página inicial, o bloqueio mantém-se. Avance para outro centro onde a lista escolhida é gratuita e o bloqueio solta-se por si, para que esse centro possa ser usado livremente. Se ainda estiverem a tocar canções pagas, porém, o bloqueio mantém-se até terminarem (ou até outra coisa assumir a reprodução): até lá, nenhum convidado as pode parar, saltar ou substituir, nem sequer a partir do centro gratuito. Na janela da canção, Adicionar fica então cinzento, com uma linha a dizer que as canções pagas ainda estão a tocar e que pode voltar a adicionar quando terminarem. Volte ao centro pago e a máquina bloqueia-se de novo.
Aponte o Iniciar num centro para o centro pago
Em Administração → Arranque, em Iniciar num centro, escolhe onde a máquina arranca quando é ligada. Se isso não apontar para o centro a que a lista paga pertence, a máquina arranca na página inicial - e enquanto a página inicial estiver à vista, ainda não está bloqueada. Os convidados podem então pôr em pausa, saltar e eliminar canções que outras pessoas pagaram. O pagamento só passa a valer quando o centro é aberto, que é onde a lista paga é de facto posta em uso.
Não tem de reparar nisto sozinho: se os dois não coincidirem, a página do Modo Crédito diz-lho e oferece um botão que define o centro certo de imediato.
A carteira de crédito partilhada
A máquina tem uma carteira partilhada - um único saldo, independentemente de qual lista paga esteja a tocar. Gere-a em Administração → Modo Crédito, que tem a sua própria entrada de menu.
- Créditos por pagamento - quantas canções vale um pagamento de cada vez que o dispositivo de pagamento regista uma transação. Por predefinição, um pagamento vale três canções; defina-o como 1, por exemplo, e um pagamento compra uma canção.
- Saldo de créditos - o total de crédito atual. Como administrador, pode adicionar um crédito de teste com o botão Adicionar crédito (teste) ao lado, ou apagar o saldo com Limpar créditos. Limpar deita fora créditos que os convidados já pagaram, por isso é-lhe pedida uma confirmação primeiro.
Quando uma lista de reprodução requer pagamento:
- Custa um crédito adicionar uma canção. Sem crédito, não é possível colocar mais canções na fila até alguém pagar novamente.
- A lista funciona como um terminal de pagamento puro: um convidado só pode pagar para que uma canção seja tocada. Todos os outros controlos estão bloqueados - sem pausa, sem volume, sem eliminar, saltar, reprodução aleatória, Adicionar tudo, Reproduzir agora ou Reproduzir a seguir.
- Um convidado não pode voltar à página inicial; isso requer a palavra-passe de administrador. A palavra-passe da festa não chega aqui - só um administrador pode sair da lista.
- As canções pagas sobrevivem a um reinício. A fila é guardada continuamente, por isso, se falhar a energia ou a máquina reiniciar, ela volta a arrancar como o terminal de pagamento bloqueado e continua de onde parou - ninguém perde as canções que pagou.
- Um grande contador de créditos substitui os controlos de reprodução habituais no ecrã, mostrando quanto crédito resta (e um lembrete para pagar quando chega a zero). Cada pagamento faz brevemente deslizar um pequeno recibo pelo contador.
- O saldo acompanha o convidado por todo o lado. Além da lista de canções, é também mostrado na barra de reprodução da página inicial, no leitor de música e na proteção de ecrã, para que um convidado possa ver quantas canções restam esteja onde estiver. Os ecrãs adicionais não o mostram - ninguém está junto deles, e a ranhura das moedas fica na máquina principal. Como administrador nunca o vê de todo; tem os seus controlos normais.
- Ninguém precisa de ter sessão iniciada para pagar, e os créditos são partilhados: qualquer pessoa pode gastá-los até se esgotarem, e o saldo é recordado entre reinícios.
- Como administrador, pode sempre adicionar canções gratuitamente - nunca precisa de crédito.
- As canções da lista são a fila paga, por isso não podem ser alteradas em Administração → Listas de reprodução (o botão das canções com o símbolo da nota está aí bloqueado). Para remover ou mover uma canção, faça-o na fila, no próprio centro.

Nunca se gasta crédito em algo que não pode tocar
O crédito era antes retirado no instante em que o convidado carregava, ao passo que se a entrada podia sequer ser tocada só se descobria quando chegava a sua vez, talvez vinte minutos depois, com o convidado já de volta à mesa. A música era saltada, a moeda tinha ido, e ninguém conseguia ver porquê.
O Digital Center olha agora antes de tirar o crédito. Se o ficheiro desapareceu, ou se a máquina que o empresta não pode ser alcançada, o convidado recebe uma mensagem serena a dizer que aquela entrada em concreto não pode ser tocada e que o crédito não foi usado. Não há reembolso nem reserva: a moeda simplesmente não é tirada.
Se a verificação não conseguir terminar num instante, por exemplo numa rede lenta, a entrada passa e entra na fila como antes. Deixar entrar uma música que se revela impossível de tocar é um incómodo menor do que recusar uma que teria tocado perfeitamente.
O saldo continua à vista enquanto algo toca
O contador de créditos mantém o seu lugar na extremidade direita da barra, mesmo quando algo toca e os botões de reprodução aparecem. Antes os botões ocupavam esse lugar, por isso o saldo que um convidado tinha acabado de pagar desaparecia justamente enquanto a jukebox estava a funcionar.
Escolher uma origem de pagamento
Em Administração → Modo Crédito escolhe também a origem de pagamento - como a jukebox recebe o pagamento. Escolhe uma de duas.

Opção 1 - Acionador de entrada (um botão ou uma tecla)
Isto adequa-se a um recetor de moedas ligado para enviar um clique ou uma tecla de cada vez que aceita uma moeda - por exemplo, através de um relé simples. Escolhe o que conta como um pagamento:
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Selecione o acionador de entrada
Defina a origem de pagamento como Tecla ou botão do rato.
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Escolha o sinal
Escolha se uma moeda é registada com um clique direito, um clique do meio (roda de deslocamento) ou uma tecla. Se escolher uma tecla, prima a tecla exata que o seu recetor de moedas envia, para que a máquina aprenda a reconhecê-la.
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Teste
Acione o recetor de moedas (ou a tecla escolhida) uma vez. Cada pagamento registado adiciona os seus Créditos por pagamento ao saldo - observe o contador subir para confirmar que está corretamente ligado.
Só conta quando importa
Um sinal de moeda só adiciona crédito enquanto pelo menos uma lista de reprodução requer pagamento. No resto do tempo o acionador é ignorado, por isso pode manter o recetor ligado sem que interfira com a utilização normal.
Opção 2 - Ligação de pagamento aberta (cartão ou telemóvel)
Isto adequa-se a um terminal de cartões, a um dispositivo de pagamento móvel ou a outra máquina de pagamento mais avançada. Em vez de um clique físico, o dispositivo comunica cada pagamento à máquina através da rede.
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Selecione a ligação aberta
Defina a origem de pagamento como Ligação de pagamento aberta. O ecrã mostra então um endereço e uma chave.
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Entregue-os ao seu dispositivo de pagamento
Dê o endereço e a chave à sua máquina de pagamento. Quando esta recebe um pagamento, comunica-o a esse endereço, e o convidado recebe crédito.
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Rode a chave se necessário
Se uma chave tiver de ser revogada, gere uma nova chave - a antiga deixa de funcionar de imediato. Se um técnico precisar de ligar o seu dispositivo de pagamento, encontrará a Configuração técnica (para o seu instalador) recolhida no mesmo campo (clique para abrir).
A ligação está protegida contra pagamentos enviados duas vezes ou demasiado grandes. Um único pagamento só pode conceder um número limitado de créditos, e há um teto para quantos créditos podem chegar num minuto. Se o seu dispositivo de pagamento enviar uma marca única e a hora com cada pagamento, como descreve a configuração técnica, um pagamento que chegue duas vezes só é contado uma vez, e um antigo é recusado. Um pagamento recusado fica registado no registo da máquina, para que um técnico possa ver porque é que um pagamento não passou.
O Modo Crédito tem o seu próprio Ocultar o botão Voltar
Ocultar o botão Voltar para convidados existe em dois sítios, um para cada forma como a máquina pode ser bloqueada, e os dois interruptores têm o nome do bloqueio a que pertencem: Ocultar o botão Voltar para convidados enquanto o Modo Festa bloqueia o quiosque na página do Modo Festa aplica-se quando foi você mesmo a ligar o Modo Festa, e Ocultar o botão Voltar para convidados enquanto uma lista paga bloqueia o quiosque em Administração → Modo Crédito aplica-se enquanto uma lista paga estiver em uso. Não se seguem um ao outro, por isso pode ocultar a seta na sua máquina de moedas sem que ela desapareça também na sua próxima festa. Se ambos os bloqueios estiverem ativos, é a definição do pagamento que conta. A forma oculta de voltar é a mesma descrita no Modo Festa: prima e mantenha premido o canto superior esquerdo do ecrã durante alguns segundos.
Escolha uma origem e mantenha-a
Só uma origem de pagamento está ativa de cada vez. Decida à partida se o seu espaço usa um recetor de moedas ou um terminal de cartão/telemóvel, configure essa e teste-a com um pagamento real antes de abrir aos convidados.
O Modo Crédito e o Modo Festa trabalham lado a lado: o Modo Festa bloqueia a máquina, e o Modo Crédito decide o que um convidado tem de pagar para tocar. Juntos, permitem-lhe montar uma jukebox autónoma, de pagar para tocar, que se cuida a si própria mesmo durante um corte de energia.
